繪圖對話加工

雖然橘子沒開繪圖對話,
但還是來教一下好了-/-

原文作者為變味的可樂  原文連結




首先,由於橘子沒開繪圖對話,所以先隨便畫一畫送出.

14adffa29e62d3.png


再來就找一張想放到遊戲裡的圖,並裁成256*96.
檔案格式要點陣圖(.bmp)

 

接著就開啟ps去除這張圖的飽和度.
若沒有ps,則用其他的繪圖軟體把圖用黑白也可以.


用好就直接存檔.


再來開啟軟體Swell ,開啟已去除飽和度的圖片後再存檔.


儲存的地方請自行決定,這裡儲存的格式為.png
數值都要調對才會在遊戲裡顯示.


到遊戲儲存繪圖對話的地方會看到剛剛傳送的圖.
C:\Documents and Settings\您的帳戶名稱\我的文件\瑪奇\圖畫對話



開啟第二個程式TweakPNG ,把那個隨便亂畫的圖拉進去.



會看到幾排字,把中間zTxt那兩排選起來右鍵Copy.

再來換另一張圖丟進去裡面.


先點一下gAMA, 再按Ctrl+V貼上剛剛那兩排.
那兩排要在IHDR下面一排才行.
用好後點File→Save存檔.



把要被放進去的那一張圖重新命名,再移進去取代.
 

回到遊戲內,原本的XD就變成一個人了(誤.


不過橘子沒開也傳不出去XD...

在洛奇測試繪圖對話.
圖片是不是要先去背(爆


※BMP轉成PNG後會變成一點一點的.
※遊戲內顯示顏色怪異,所以建議是用成黑白. 關於繪圖對話請洽銀月
※遊戲內顯示的繪圖對話會比在電腦上看還要來的深.
※本次測試圖繪圖者為Olath.

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